sp; 再次等待1小时的冷却完成,将【会心连击】放上去。
然后将【蛛巢编织者】放回原来的技能格。
看着自己的手腕,等待着疼痛的袭来。
手腕原本的位置再次出现了发射孔,并没有第一次的那种感觉。
“呼”
凯恩长舒一口气,他可是一点也不想再经历之前的那种疼痛。
那种痛就像是有人拿着电钻,钻头用的是一根针,然后再你手腕上打洞一样。
至今记忆犹新。
看向本源技能。
【名称:透明橡皮泥】
【强化格1:材质变化-钢】(硬度强化,魔力消耗减少)
【强化格2:会心连击】(增加爆炸功能,大幅提升魔力消耗)
造出来的东西,能够爆炸了。
立马搓出个圆球,丢向窗外。
控制魔力,让圆球爆炸。
然后
圆球确实是爆炸了,但是爆炸的威力吗。
一小撮泥土翻了一下身。
说实话,这威力不如我随手丢的鞭炮。
再次捏出一个圆球,这次往里面灌入更多的魔力。
再次丢出窗外。
这次威力比之前大得多,在地上炸了个小坑。
而且没有什么爆炸的声响,非常隐蔽。
但是这次花费的魔力,跟触发会心连击所要的4箭一模一样。
而威力也是一模一样的,但是会心连击是在内部爆炸,而现在这只能外部爆炸。
只是不再需要击中目标4次罢了,但是这样的威力对于外部伤害而言,不如我直接射敌人一箭。
所以,强力技能的优先度还是考虑放在主要技能格,备用的技能再放在强化格上。
随后等时间到了,把【材质变化-钢】放到主技能格上。
【名称:透明橡皮泥】
【强化格1:空】
【强化格2:会心连击】(增加爆炸功能,大幅提升魔力消耗)
至于说【会心连击】这个技能对于凯恩来说,大部分时间都是没什么用的
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