那一天,墨乡镇余下的所有卡通角色,选择加入旧日卡通频道。
那一天,旧日卡通频道,作为一个新生的秘所,诞生在合众国的土地。
如果这是一部电影,或者一本小说,故事本可以戛然而止,留给读者想象的空间。
但现实不是虚构的作品,历史不会因为某个节点的到来就此停滞。
40年的时光转眼过去,各国纷纷解除禁令,合众国紧随其后。而盘踞在墨乡镇,依靠创作者们最后火种蛰伏到现在的卡通角色们,终于可以重新走进这个世界。
可随之而来的,却是旧日卡通频道带来的严重隐患——强制性推送。
当初由于时间太短,技术有限,旧日卡通频道创始人设计的推送机制无法做到尽善尽美。而已经和社会脱节40年的卡通角色能否通过传统的推广方式受到欢迎,答案是显而易见的,不能。
人们对这些老式卡通几乎没有兴趣,即使像弹窗广告那样用数量取胜,也不会引起很大反响,甚至会引起人们的反感,吸引合众国上层的注意。
在卡通角色们尚未恢复元气的时候,隐蔽性依然是关键,二十几年前的隐蔽性电视推广又证明了这条路行不通。所以万般无奈之下,旧日卡通频道采用了一种极端的方式:小范围强制推广。
具体做法是,随机选取在网上冲浪的人,强制引导其进入旧日卡通频道,如果对方愿意观看动画,则正常播放动画,可要是对方想中途退出——抱歉,并没有这个选项。
无法退出网页,无法关闭显示器,无法关机,甚至在怪谈的力量作用下,除非设备受到严重损毁,否则断电都别想停止播放。总之就是一句话,车门已经焊死,谁都别想下车!
在这种情况下,无论如何对方都会贡献一定程度的认知和情感,一遍看不进去就多放几遍,达到一定时间就自动解锁,薅完羊毛就跑,绝不停留。
而且在随机选择目标的时候不会大量选择同一地区的ip,尽可能分散,将其伪装成随机的电脑病毒和黑客劫持事件,以免引起合众国上层的过度关注。
本来到这里为止,事态都尚且在能够控制的范围,问题就出在那些还清醒着的卡通角色上。
他们,实在饿了太久了,所能吃到的少量“粮食”还是没有指向性的泛认知,这让他们变得不再像一开始那样恪守自己的人设,变得焦虑而且急迫。
在这种情况下,他们会用自己的力量,频繁改动动画内容,重新剪辑,凸出自己的地位,展示自己的实力。
甚至,其中有部分在失控边缘的卡通角色,会尝试离开屏幕,和人类面对面交流。
然而对于人类来说,这一切的确加深了他们的印象,激发了更多情感,只不过这种情感,是恐惧。
洛夫克拉夫特曾说:人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。
卡通角色们的行为,将人类的恐惧一步步扩大,让他们一点点发现旧日卡通频道的异常,怀疑、猜忌、恐惧,他们对这些角色一次次脑补,幻想着他们表面是人畜无害
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