随时会打回来的鱼骨部生番,而后便是黄老爷他们,作为一个反王级别势力的前哨,未来的威胁比生番只多不少!
现在第一步得守好现在拥有的,这并不简单,虽然已经布置好一切的江胜觉得鱼骨部能打回来的概率很小,这种地形,在有高强度手弩的帮助下,精锐士兵想要攻上来都够呛,更不要说那些野猴子,他们的骨箭从下面根本就无法对守口子人造成伤害,更不要说他还布置得有盾兵。
而且三百生番是轻装出行,是没带多少食物的,只要第一时间没能打回来,他们就必须分散外出猎食,没了山顶种植的粮食,光靠打猎三百个人想吃饱可是够呛,肯定是要分散猎食的。
时间一长他们不但没有足够的精力来攻打自己,自己反而可以组织人手下山去狩猎已经分散的他们,这样既可以练兵实战又可以提升自己的等级……
想法倒是非常不错……可是……需要解决的问题却不少!
首先是武器消耗问题,现在能和生番抗衡,除了依靠地形最重要的是依靠威力不俗且上手极快的手弩。
手弩是好东西,但缺点也很明显,那就是消耗巨大!
村民们是赶鸭子上架,准头极差,想要有足够杀伤就得舍得箭矢,可这东西是买的,总不可能一直靠自己的能源点来消耗购买吧?败家也不是这样败家呀!
所以初期的木工坊和铁匠铺是不能省的,江胜看了看系统里关于两者的售价。
初级木工坊需要能量点三百点,赠送十个初级木匠的培养名额、赠送一套基本的木工工具以及可选模具十个、可选工艺图纸五张。
初级的铁匠铺需要能量点四百点,赠送十个初级铁匠培养名额,赠送打铁工具一套,赠送熔炉一个、风箱一个,可选工艺图纸五张。
这两个功能建筑物不仅提供生产功能,初期赠送的图纸也作用巨大,比如木工坊里的工艺图纸就可以选择水车、风车、纺车之类提高生产力的工具图纸,也可以选择船只龙骨、武器枪杆等各种及时用的生产图纸,作用巨大。
模具更是提高初期生产力的必备工具,比如现在急缺的弩箭箭杆、箭头,以及一些必备的农具,在有模具的情况下立刻就可以开始量产。
而且其它各种武器也可以通过铁匠铺的图纸和模具进行生产,只要人口到位,两个建筑物就能让你后勤生产走向正轨化……
这两个建筑是绝对不能省的,江胜扣除两个建筑的点数后心中开始思索剩下的点数该怎么利用。
除去必须建筑,剩下的点数便只有五百不到了,可要解决的东西却不少!
首先是原材料的问题,这个岛屿自然资源丰富,今后肯定是不差原材料的,但问题是现在困守山寨,原材料就得自己想办法解决了,首先便是弩箭的原材料,需要阴干的木料做箭杆、精铁做箭头。
阴干的木料不缺,这幸好鱼骨部落神庙储存的不少,暂时应该是够用的,至于箭头…由于现在没有铁矿源只能靠能量点购买。
原材料的价格比
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