‘逃跑’特性作为隐藏特性,居然比‘叶绿素’特性还要多,这接连已经啃掉了三只‘逃跑’特性走路草的叶片。
独角虫也因为越积越多的毒系能量无法消化而身体变得臃肿起来。
“我们休息一下吧。”舒桐说着便找了一棵树坐了下来。
今天已经使用了三次常磐之力了,现在感觉还异常地虚弱,这种状态下如果再使用一次的话非得虚拖不可,而自己预估着独角虫再蚕食一只走路草的叶片就扛不住了,索性坐下来休息片刻。
趁着休息时间,舒桐拿出手机,在‘胡地搜索’上输入了:走路草的特性
得到了答案是:走路草的特性是‘叶绿素’,大晴天或大日照天气时,速度能力变为原来的2倍。当然还有许多走路草是没有特性的,这样的走路草只擅长逃跑,不适合用于战斗。
难道‘逃跑’特性还没有被挖掘?
舒桐再次输入:独角虫的特性。
得到的答案是:独角虫的特性是‘鳞粉’,对手以该特性宝可梦为目标的招式的追加效果不会被触发。也有一小部分独角虫是没有鳞粉特性的,一遇到危险就会逃跑,不适合作为战斗精灵培养。
现在舒桐终于可以肯定,‘逃跑’特性果然还没有被发现,这就好解释为什么这里会有这么多‘逃跑’特性的走路草和独角虫了,因为大部分有正常特性的走路草和独角虫都被收服去了。
再战胜了两只‘逃跑’特性的走路草,独角虫也因为饱涨的毒系能量倒了下去。
舒桐使出这次常磐之力后,便感觉天旋地转,差点昏了过去,缓了好一会儿才勉强站起来。
‘叽...’独角虫关切地望着舒桐。
“没事。今天的收获不小,我也需要消化消化,不早了,我们就先回去吧。”舒桐说道。
独角虫点点头。
舒桐带着独角虫慢慢踱步到了树林外的电动车处,将独角虫收回了精灵球。
“使用常磐之力的后劲太猛了,扛不住啊,看来自己也要加强体能训练了。”舒桐索性趴在电动车上缓一缓,顺便回想着今天的几场战斗。
通过连续与‘逃跑’特性的精灵对战,让舒桐对这个特性有了新的认知,那就是具备这种特性的精灵很敏感。
表现为一有风吹草动就会立马察觉,而且反应速度极快,会下意识地进行逃跑或者躲避,这种能力如果加以开发,绝对可以在战斗中大放异彩。
直到恢复地差不多了,舒桐才骑着电动车回家了。
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