逻,悠然踱步,倒是挺有派头的。
五分钟后,雷池将【闪电小蜥蜴】重新移动到【战争走廊】的“30米”处,他稍一寻思,又花费10枚金币,在【城防中心】将【野性lv1】这项科技给解锁了。
如此一来,所有猛兽塔都拥有了10的双倍暴击几率。
这项科技的收益可就很可观了。
“有了史莱姆大王这个boss级的大头兵,再击伤野性科技,击破第6波野怪入侵应该差不多了!”
雷池又将战斗鸡领到营地广场中,随后也不迟疑,开启了第6波野怪入侵。
静待三分钟后,【时空虫洞】中光雾涌动,入侵野怪,lv6的小骷髅就出现了。
这小骷髅就是单单薄薄的白色人类骨架,个头只有一米二,提着一把小片刀,仿佛大风一吹就能给吹散架似的,当先是两只刷了出来,就在【战争走廊】中间并排而出。
呜嗷一声,一号【大老虎】发动了虎啸,【小青蛇】、【豪猪】、【闪电小蜥蜴】、【泡泡龟】、【水炮龟】立刻发动攻击,毒痰、落雷、水泡泡、水炮弹一同砸过去,那两头史莱姆的血条立刻见底。
不够这些远程猛兽塔的集火没做好,攻击分散,并没有秒掉一只小骷髅。
这些小细节倒也无需在意,反正伤害是实打实的打出来了。
两秒之后,俩排头小骷髅全挂,啪叽一声散架,迅速化作白光消失。
【时空虫洞】中每秒刷两只小骷髅,总计生命值100点,而雷池的远程猛兽塔,理论计算的话,伤害若是能打满,【小青蛇】的秒伤可达12点,【豪猪】的秒伤就是4点,【闪电小蜥蜴】的秒伤为2点,【泡泡龟】的秒伤为6点,【水炮龟】的秒伤为585点,理论满额秒伤可达865。
如果再计算上【野性lv1】提供的10双倍暴击,伤害输出也差不了多少了。
也就是说小骷髅刷新的速度与被消灭的速度几乎持平。
如果是小骷髅的数量是无限的话,那定然能入侵到营地广场,但只有2000只,1000秒内全部刷完。
而这1000秒内,雷池的远程猛兽塔不说干掉一千九百只小骷髅,也至少能干掉一千七八百只,那么余下的两三百只小骷髅能有多少走出了【水炮龟】的攻击范围?
再往后,小骷髅不再刷新,余下的只能挨打,又有多少能活命?
就算有小骷髅被漏掉,营地广场中可是还有史莱姆大王与5头lv2的战斗鸡呢,史莱姆大王可是很凶的,一秒就发射一颗小火球,足以收割小骷髅了。
而实际
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