“如果盗贼boss和莫古索一样,智商高到能思考有关于生命的问题的地步去,自己或许也可以将之收为boss级宠物。”
“不过还是小心点为好,毕竟盗贼手里可是有武器的。”
想到这里,徐荣用意念打开技能页面,学习了狂战士技能的狂怒击。
不管有没有转职,玩家都可以自由的学到剑士,狂战士以及幽魂三个战士职业里,所有的基础技能。
虽然游戏设定允许,但不代表徐荣要像某个大神一样,直接去打散人职业。
再说了,徐荣可没有千机伞那般逆天的自制武器,就一把没有耐久度限制的纯黑之剑。
还有一点就是,三个职业各自对应的那一条技能树,都能获得相关特殊效果加成。
就比如说狂怒击的技能效果,在转职成狂战士之前是;
五级狂怒击(上限五级);
用左手对敌人进行抓取,造成玩家等级x5+50%物理攻击力的真实伤害后,将之砸向地面,对175范围内的所有敌人造成玩家等级x15+200%物理攻击力的范围伤害,并造成玩家角色身高x2的击飞效果。
冷却时间:40秒
消耗魔力值;玩家等级x5
如果是转职成狂战士之后,就会取消掉有一定概率失败用手抓取的前摇,转而直接用武器砸向地面;
对200范围内的所有敌人造成玩家等级x20+250%物理攻击的伤害,并造成玩家角色身高x25的击飞效果。
除开上挑是直接加满到五级上限以外,突连斩和突袭徐荣都只学了一级,主要用来打位移。
因而多出来十四个技能点没有用,直接把狂怒击给加满到上限五级。
虽然徐荣可以学习波动阵,或者是十字斩等其他的技能,但没必要。
还是那句话,可以直接打物理伤害将怪物斩首,要啥游戏伤害?
徐荣之所以要把上挑加满,单纯的是为了减cd,可以多多使用上挑立即发动的效果。
至于为何要把狂怒击也直接加满,倒不是因为此技能有着强力的游戏伤害,主要是看中了狂怒击的范围击飞效果,用来对付有武器的盗贼,非常有效。
玩家在转职过后,可以随着等级学到众多强力的技能。
同理,二十级过后的敌人都会获得质量上的提升,可不像古里城镇区域里,那些只会用头来给徐荣送经验值的动物类怪物那么好对付。
穿过一片小树林后,一片直径有十几公里,极具违和的盆地形戈壁,出现在视线之中。
戈壁里面,更有着数不胜数,单纯由黄泥土搭建起来的平房,节次鳞比的排列在一起。
这片戈壁,就是所谓的盗贼营地。
虽然名为盗贼,但他们很难赶出什么偷鸡摸狗之事来。
原因很简单,因为他们都被游戏系统限制在这里,不能走出戈壁去自由活动。
眺望了一会眼前以土黄色色调为主的风景,徐荣便将俩天未见的莫古索给召唤了出来。
“好久不见了啊,莫古索。”徐荣笑着与之打起招呼。
此刻,莫古索身上的装备,全部都替换成了由boss爆出来的极品装备,看起来威
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