其实,瞳术叫什么名字,并不重要,反正对罗伊而言,一切都是定义。
甚至于如果有需要,罗伊用写轮眼biubiu地发射动感光波都可以做到的……
而想要看破幻术,不受其影响,那就必须具备洞察的功能,能够分辨真实与虚妄,罗伊在系统的设计面板当中,单独将自己的恶魔双瞳给描绘了出来。
然后,他用血红色的泛光线条,在瞳孔中画出了一个五芒星的图案,以此来区分使用瞳术和没有使用瞳术时的区别。
恶魔嘛,当然是用五芒星作为代表更形象一些……
罗伊将自己的瞳术,命名为【梦魇之眼】!
【梦魇之眼】
定义1:洞察,可勘破幻术效果,区分真实与虚幻。
定义2:恐惧,直视这双眼睛的敌人,将会从心底产生莫名的恐惧。
由于担心灵魂不够用,所以罗伊暂时只对这梦魇之眼做了两个定义而已,定义1自然是为了对付幻魔所设定的,但定义2,却是来自于梦魇恶魔的灵感。
罗伊在中层深渊中呆的这段时间里,他接触到了好几只梦魇恶魔,这种头上长着恶魔之角的,浑身燃烧着烈焰的,外形像马匹一样的中位恶魔,虽说经常被一些上位恶魔用来当做坐骑,但假如因此而小看他们的话那就错了,因为这些梦魇恶魔在中层深渊世界,算是比较强大的中位恶魔。
通过观察,罗伊发现梦魇恶魔的魔力增长速度,一般都是比较快的,这是因为这写梦魇血统的恶魔,他们的魔力回路当中,会形成一种让人产生恐惧情绪的特殊魔力,当他们使用魔力杀死敌人的时候,所获得的灵魂在体积上都会比平常的要大一些!
罗伊看过梦魇恶魔狩猎,也将他们收获的灵魂,和自己收获的比较了一下,如果只是一个两个的话,那还只能用巧合来形容,但对比了许多次,罗伊都发现他们狩猎相同魔物时,得到的灵魂都的确要大一些。
当时为了验证自己的猜想,罗伊还特地找了一只梦魇恶魔做对手干过一架,但那一架,罗伊真没打赢,他发现和梦魇恶魔战斗的时间越久,自己心里面就越会心生退意,会觉得眼前的梦魇恶魔很强大很可怕!
而事后,罗伊才反应过来,这种带着强烈暗示效果的恐惧效应,或许是十分值得借鉴的东西,这种恐惧效果,可以让自己在以后的狩猎中,获得负面情绪更加多的灵魂!
这个想法,让罗伊明白了为何当初遭遇蛛后阿兰尼雅的时候,阿兰尼雅为何会喋喋不休地,不停用话语恐吓他的原因了,看样子,当时的阿兰尼雅就是想从他身上得到更好的,更有恐惧情绪的灵魂。
而这种恐吓,其实不止是阿兰尼雅用过,很多恶魔在战斗的时候,都喜欢对对手大声咆哮,露出自己的尖牙利爪,这本身就是一种恐吓行为。
单纯地用语言对敌人进行恐吓的效果,似乎并不算好,因为想要用语言让对手产生恐惧心理,那必须不停地进行重复,才能够产生暗示效果,而说得多了,有时候反而会导致反派死于话多这种情况!而梦魇恶魔的恐惧效应就好得多,不声不响地在战斗当中直接影响对手。
所以,
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