李响陪同范兵兵约见了祖龙工作室的核心骨干之一汪国光,二人畅谈了一番国内当下的游戏市场环境,聊的很是投缘。
汪国光对李响想做的包含各种载具,各种枪械的大地图,可切换第一人称与第三人称视角的射击游戏很感兴趣。
李响肯定是不会直接把绝地求生最核心的缩圈淘汰玩法直接说出去,他也得先考验一下对方的团队能否挑得起担子。
在商谈持续了两天,汪国光带领十多名和他一起从祖龙离开的开发人员与李响范兵兵一起成立雷霆游戏工作室,范兵兵卖了两套在京城的房子,加上自己的一些存款凑出1000万的资金以供先期的游戏开发。
汪国光团队占工作室股权20,并且设定了一份激励方案,完成不同阶段的游戏开发任务,可以获得额外的股份分成。
至于李响与范兵兵的分配,那得看李响后续能给工作室里投多少钱了。
钱款汇入公司企业账户上后,汪国光就开始招兵买马,李响要求游戏的物理效果现在市面上没有一款射击游戏能做到,必须重头开始开发游戏引擎。
在筹建游戏工作室的同时,李响还飞了一次沪上,亲自与晨光文具的老总陈胡雄见了一面,商谈广告植入问题。
当陈胡雄得知李响这位风头无二大导演的新片是一部讲述高中生学习的片子,而且里面有大量的学习,考试戏份,有非常多的镜头直拍文具,他就意识到如果植入广告的话,对晨光文具此时正在积极展开的提升品牌形象战略有莫大的帮助。
李响之前给哇哈哈高调带货,让哇哈哈大出风头,可见他是懂得如何打广告营销的,对李响的能力,陈总并不担心。
但是李响一口价要五百万的广告费还是把陈总给吓了个好歹,这年头冯裤子也不敢这么开血盆大口啊!
但他实在是不忍心错过这个打广告的好机会。
李响的粉丝包含大量的学生群体,这可是十分难得的精准投放广告的机会呀!
而且据一旁中影的领导介绍,这电影可是要在亚太地区的多个国家放映。
最终在唇枪舌剑一番后,陈总与李响签订了一份阶梯式的对赌方案。
广告的曝光跟电影票房是紧密相关的,李响的电影在国内票房成绩如果低于5000万人民币,晨光文具不需要支付任何广告费,打广告的成本仅仅只是赞助给剧组的一些自己公司的文具。
但如果超过5000万,那每超出100万票房,晨光则需多支付5万的广告费。
也就是说如果李响的电影票房拿到一亿,那到时候晨光则需要给制片
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