日本是一个“主题文化”非常盛行的国家。
主题公园,主题列车,主题舰船,花样繁多。
主题的种类也很复杂,有正经的,比如某些大热的动漫或者游戏,也有不正经的,比如传说中的“X汉电车”。
今日,东京前往京都的新干线的某节车厢多了一个全新的主题——**。
“Full House(满堂红,三带二),看我这是要时来运转。”
“太天真了,金次,四条A,我才是最后的赢家。”
“这可说不好,同花大顺!”
“骗人的吧,这种会折寿的牌都能抽到。”
“没办法,黄金初男手有时候就是这样。”
“好像是有这样的传闻,没上过牌桌的人,第一次摸牌运气总会特别好。如果成为大魔法师后再上牌桌,手气能持续很长一段时间,一直到手黑一次才会中止。”
“你们怎么这么清楚?不是不上赌桌吗?”
“是不上赌桌,但我们玩·网·游啊!”
“还有手·游!”
某两个名词在某两人口中多了咬牙切齿的意味,所有概率游戏全是坏文明。
“我就不信赢不了!”
“六个六,我看你们这次怎么比我大。”
“小了,格局小了。比小可以通过破坏骰子减少点数,比大也可以,看清楚了,六个六加六个一!四十二点。”
“纳,纳尼???”
“阿理和我想一块去了,不过比这种技巧性的东西,你们都不行,六个一二三四五六,六面齐全,点数我懒得算了,这才是封顶最大,是我赢了啊。金次,今天的午饭你请。”
“岂可修,再来,再来!”
“断幺九!”
“巧了,你不需要的幺九正好都在我这里——国士无双!”
“我没你们那么响亮的名号,只好多凑几种牌型——清一色、三暗刻、四杠子,好像某个漫画里叫这种牌为‘波罗的海舰队’,呀,原来真能凑出来啊。”
“混蛋,你们一定出老千了!”
“那种事怎么样都好啦。本来就是帮你试试看能不能转运,能打成这个样子不是很好嘛?”
“就是就是,我们又不靠**混饭吃,怎么样都好。”
&nbs
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共3页)