这个过程中,棕红马虽然有所反抗,但是反抗情形并不强烈。再加上在游戏内测的时候,御马术是每个玩家必须学会的技能,关于跑马相关的比赛,他也参加过。
他虽然不能说在骑马方面在游戏里面数一数二,但是也称得上是一个御马高手。因此在反抗一会之后,棕红马就听从了他的指令。
他骑着马儿,愉快的往客栈方向跑,只留下五当家愤怒的呐喊声,回荡在战斗过的那片树林。
当离开落霞山之后,他开始查看自己的人物系统,果然,人物系统又多出了一栏:坐骑系统。坐骑系统里面有关于坐骑的信息。比如马的体力值,马的状态、马的品级等等。
这匹棕红马只是一匹普通马,但它体力已经是玩家的十倍。马匹奔跑的速度和体力的消耗是也是成正比的,在奔跑一断路程之后,马匹一样需要时间来恢复体力。
今天是个收获的日子,不仅他有好消息,他还在群里面知道了另外一个好消息,这个好消息就是林哥学到了隐藏生活技能:木匠
林哥在九人群里面,述说自己的经历。
他今天闲来无事,没去钓鱼,而是选择到桃树村的周围去看看,去跑跑图。在跑图的时候,在野区遇见了NPC。经过一番对话之后,他了解到对方是一个进山打猎的村民。村民打猎时受了伤,所以村民NPC向林哥发出了请求,希望林哥能帮他把猎物带回家。
林哥看到这个信息,肯定是帮忙,因为他当初问老村长的问题就是关于其他生活技能的获得方式,老村长告诉林哥:“游戏里面充满了机遇和考验,通过考验之人,就能收获特殊的生活技能。”
此时,野区中突然遇见NPC,也许就是老村长所说的机遇。所以林哥兴致勃勃的背着猎物,跟着村民后面走,这一走就是几个小时。
这一路上,他们遇到了几个其他NPC。这些NPC其实分别代表木匠生活技能的三种考验。
首先,在他们赶路休息的时候,他们看见第一个考验的NPC,一个正在砍树的壮汉,砍树的壮汉请求林哥帮他砍树,树木有大有小。
林哥在帮壮汉砍了大树之后,没有听从壮汉的指挥去砍小树。因为他觉得小树还没有长大,现在不是砍伐的时候。
然后第二个NPC遇到是一个哭泣的小女孩,因为她拆不开父母给她的礼物:鲁班锁,吃不了鲁班锁里面的糖。哭泣的小女孩请求林哥帮住她拆开鲁班锁。
林哥正好对鲁班锁很有研究,在他的小孩小的时候,他就买过很多稀奇古怪的鲁班锁给自己的小孩子玩,所以这个鲁班锁对他来说不是难事,经过一番研究,很快就拆开了鲁班锁。小女孩也停止了哭泣,吃到了美味的糖果。
最后是回到村民的家,村民有三个儿子,其中大儿子和二儿子已经成家,但是猎物只有一只,如何将猎物平均分配。村民希望林哥能给他们一个合理的分配方式。
其实林哥也找不到合适的分配方法,但是不知为何,最后林哥鬼使神差的、很果断的做出分配的方式。
之后,林哥就收到了系统给的信息,成功学习到隐藏
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