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正文 第40章:生活系统(第1页/共3页)

周一下班回来,柳荣华不在家。

登录游戏看到神女在线,便打了个招呼。

对方秒回:“这会儿帮里人比较少,不好组队任务。不如你就跟我去野外采药材吧?”

“好啊!”孙轶民欣然答应,“只是怎么采?”

“跟上我就行。”神女道。

二人随之传送到60级野外地图“会稽山”的安全区。此处为一处小村落,周遭是无边山野。

步出村落,便进入了非安全区。旷野中人迹稀少,却布满了各种会攻击人类的野兽与怪物。随着二人一路行进,身后拖了一堆的怪物。只是这些小怪攻击力并不高,倒也不会危及生命。

神女在一处山坳停了下来,说道:“你可以帮我打打小怪,免得它们打扰我采集药材。”

“乐意效劳。”孙轶民随之操起长戟,清理了一路跟随过来的一堆怪物。

只见神女停留在一株开着鲜艳黄花的植物面前,手中多了一件小工具,做出挖掘采集的动作。

随之眼前的植物消失,屏幕右下角的系统信息栏提示:“你的队友【神女神女】获得了【灵芝】x1”

“采这些有啥用?”孙轶民问道。

“采集药材,制药呗。”神女一边忙活一边回答。

“能制作那些药品?”

“一般就是回复生命的红药水和回复能量蓝药水这两种。”

“城镇上的商店里不是也有类似药品,为什么还要玩家自己去制作?”孙问。

“商店里卖的红药或蓝药是瞬间回血或回蓝的,比如服药之后瞬间回复生命值5000点。而玩家自己制作的药品一般是是持续回复的,比如说服下药水后每秒钟回复500点生命值持续10秒。”

“那如果这样的话,打架的时候只要不停的喝药,就不会挂了?”孙问。

“药品不能一直吃,有冷却时间的。比如持续回血的药,冷却时间是一般是10秒,也就是说你吃完第一颗,最快要10秒后才可以吃第二颗。”

“为何要设计出让玩家制作药材的功能?直接商店出售所有的药品不久得了?感觉多此一举啊。”孙不解道。

“商店的药品和玩家制作的药可以叠加使用,在冷却时间上不冲突,这样可以增加回复速度。另外,采药制药是游戏生活系统的功能之一,给了玩家一个勤劳致富的机会,也增加游戏乐趣。”

“生活系统是什么?”孙问。

“生活系统顾名思义就是过日子的系统了。游戏世界并不是所有人都愿意花人民币的,而光靠做任务刷副本得来的金币和物品往往是不够维持生活,像我等穷女生,想要多提升一些战力也只能靠采药制药卖药,添补一点家用了……”

孙轶民感叹:“原来游戏世界还有柴米油盐的琐碎细节,这听起来挺有趣。”又问:“你这17万多战力,完全是靠自己辛苦做任务和采集药材得来的吗?”

“嗯。如果不采集药材,完全不够的。我又不花人民币。”神女说道。

“哈哈,我跟你一样,我也坚持游戏不花钱的原则。” 『加入书签,方便阅读』
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