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正文 第十一章 星环遭遇战(第2页/共3页)

照射下反射光波,形成的一圈如同光碟一样的环。

在各种图片上看过去,环好像是一层灰尘一样,但你把飞船开进去后就会发现,这哪是什么灰尘,这是密密麻麻在空中飘着的陨石!

这些陨石直径很小,小如灰尘微粒,大的直径也不会超过50米,和小行星带中动辄几百米甚至数公里的小行星根本没法比。

但这么点儿大的石头,对战舰来说可是要了命了,因为数量太多,战舰速度根本不敢提起来,万一来个磕磕碰碰,敌人没碰到呢,自己的船先没了。

所以,在星环环境中,最考验的就是驾驶技术,其次才是其他。

但秦悦知道,白朗朗虽然外号军神,但是刚参军时,他可是主将位置,驾驶技术,射击技术都是一流的。

这样的环境,根本束缚不了他。

就算比自己差,也差不了多少,除非自己开挂,用上智子的驾驶辅助技术。

但是,没必要。

随便在一颗石头上爬了下来,秦悦展开战绩,打开后勤界面,开始制造矿机。

不制造什么泛用型矿机,而是专门扫描铜,钢,锰,镍,钴类金属的矿机。

这种矿机泛用性狭窄,制作也更简单,同样的一份基础材料,其他矿机能制造10台,这种就可以制造15台。

制造矿机的同时,秦悦又分出去一部分资源,建造侦查舰,同时拉出技术表,开始设计一中战舰。

一种只有移动,和设计功能,用材料极少,但是在星环环境中表现又极好的战舰。

陨石舰!

他的手速极快,一项项命令发出,有条不紊,各类操作都需要时间生效,而这个时间就是操作空挡,真正的高手会尽可能的减少空挡,手速越快空挡越多,空挡越多就意味着浪费的时间也越多,但一味地提升手速,又容易让自己混乱,导致不分前后,手忙脚乱。

因此,这个过程,其实是手速和脑力协调作用的过程,手速越快,脑力运转速度越快,整个工程也就进行的越快。

这不是oba游戏,oba游戏中每分钟出多少兵,速度都是一致的,就算是顶尖高手和菜鸟,一局下来补兵都不会差几百个。

但是这个游戏中,手速快慢的区别,就是人家歼星舰都减出来了,你这边的船还在鱼塘里

贺州成是郑景二中星海课的老师,也是一个精神力超过20的人。

当然,不是天生的,他是在部队中磕了药,进入了星海,然后又被分配到了高中当老师。

目的,自然就是在课堂上寻找不错的苗子,然后提前发放药剂,进入星海。

这样的老师,每一所高中其实都有,也只有精神力20的老师,才能在几百个同时操作的学生中,找出最出彩,惊艳的那个。

“都没什么变化啊!这个班里强者不少,但还没有那种让人眼前一亮的!”贺州成挪动着鼠标,监控着所有人的后台,顺便给那些没在玩游戏,而是在做数学题的坏学生来一个骷髅头警告。

游戏不打,整体抱着数学书,是什么意思啊!

看不起我星海课老师?

切到了一个界面,看了眼地图贺州成就明白这是在玩啥。

“1v1?星区遭遇战?还是星环地图,这是在干嘛,偷懒么”确实有些学生,不爱玩游戏,就找个复杂的地图往里面一钻然后看风景,老师来问了,就说自己在挖矿,在研究地图

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