后ar时代的华夏单机游戏市场,整个7月和8月,只能用惨淡来形容。
即使这期间在天海fg上,包括《全球战线8》和《世界足球联盟2014》在内的8款海外精品游戏的华夏版顺利上线开卖,并且几乎没有任何删减,给出了比较“原汁原味”的内容,天海也定下了128人民币非常亲民的价格,也难以避免。
毕竟已经都是上线快一年的老游戏了,系列新作都已经开始进入到宣发阶段即将上架,就凭几款游戏是挽救不回来的。
8月份华夏单机游戏付费玩家数量相比ar封禁之前的6月,暂时还没有具体数据,不过业内普遍保守估计降幅在80以上,市场收入也急速缩小,不过因为有天海fg撑着,有一大批“新游”上架,降低幅度“只不过”在60左右。
天海内部将这个阶段定义为必将经历的动荡期,旧格局被摧毁,新格局尚未建立,按照节奏慢慢来就是,不必着急。
这两个月里,李光伟和他的下属们一直在致力于收割ar留下的“遗产”。
除了新研发的独立游戏和持续引进的海外作品外,还与多家本土发行商达成了合作,将越来越多的经典国产游戏搬上了fg平台,像是著名的国产几大武侠仙侠“剑”系列,湾省的几大幻想系列等等。
这些游戏,其实很多研发商都早已经不在了,破产,倒闭,变卖了资产,被收购改换了名字,团队成员们也被风吹走散落在天涯,可能已经扎根在各行各业之中。
只留下这些经典的游戏还证明着他们曾经的存在。
这部分是天海在本土的优势,那些游戏大部分也是第一次发行数字版,时隔十来年之后,脱离了光盘磁盘等载体的束缚,再一次与玩家们见面。
那一批近几年来被ar培养出来的具备良好付费意识和习惯的用户们,其实非常乐意为这份情怀买单,即使买来不玩,收藏着看一看,也是了却了一桩儿时的执念。
到9月初,天海fg上游戏总量已经超过70款,看起来蒸蒸日上。
没有了唯一的竞争对手,又有大资本的背后支撑,在一片已经形成一定规模的市场中,fg平台逐渐站稳了自己的脚跟。
只是这时候开始有一些断断续续的声音开始在网络上流传起来,也不知是从哪里起的头,有人说ar的离场,是天海举报的。
这两个月里玩家们大多数都认为ar是自己被上头注意到了,因为他们自己也知道ar平台里有太多违规内容,只是忽略了还会有这样一种可能,被人举报。
没有任何证据,但这个推测实在有些合理不是?最基本的逻辑就是看谁是获益最大的人。
都不说最大了,获益者只有一个,fg平台啊,这太明显了。
顺着这个逻辑,再加上天海一向以来的口碑,这个声音越来越大,也越来越多人相信这是事实。
社交媒体上开始有人带头抵制fg,一些玩家们组织起来发文,签名,倡议,责骂,大声谴责。
不过这个消息并不是从四十二这边传出去的,陆启也根本没管这些事情。
事实上之前李敏也曾问过陆启,是不是要找些匿名人士吐露一下其中内情,就算无法为天海带来实质性的影响,恶心一下他们也是可以的,至少让他们在这段时间里也无暇来针对四十二搞一些小动作。
当时在三楼天台,四十二的一众管理层一边喝着下午茶一边算开个小会,陆启摇头说没必要。
两个原因。
第一点如同李敏所说,这些舆论对天海带不来什么实质性影响。大家都没有证据,大多数玩家们也不过是跟风而已,就算有证据又能怎样呢,质疑上头的决策?ar凉都凉了,因为是天海举报的便救得回来了么。网上讨论一段时间差不多也就过去了,该玩游戏还是得玩,找地方玩,现在也只能寄托于特殊手段或者fg。
至于说天海针对四十二的路数,以前施展过的那些伎俩应该也不会再用了,两家公司从来没有深仇大恨,天海也无非就是想赚钱而已。而且他们现在已经达到了自己的目的,独占国内pc单机游戏市场,四十二从来就不是他们眼中的对手,旺达和ar才是。
两家公司业务并不冲突,甚至还互补,四十二是研发,天海主打的是发行,成立山罡工作室也不过是添点儿噱头而已,并没有真的想要深耕单机游戏研发业务。就目前的势头看来,国内单机游戏想要真正繁荣起来,离不开四十二研发出更高品质也更有影响力的作品来带动。
现在天海也确定了无法收购兼并四十二,那么便只剩下用利益和好处来进行拉拢。
第二点也是更重要的一点,ar的退场最受影响的其实是国内其他开始单
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