陆启大概也猜得到谢喜乐最近不太好过,比起他这种小成本,高收益,快速迭代的创业初期路线,成熟的大型游戏公司目前感受到来自天海的压力是无疑是巨大的。
尤其是三巨头里的其他两位。
可以说一款《山海鉴》几乎拔高了国内所有玩家对大型orpg的品质期待,隐隐有进入新世代的趋势,至少画面上是这样的。
天海五年前收购了北美的一家游戏引擎团队park,五年时间的针对性优化打磨和调教,算是自研引擎了吧,为他们带来了目前世界上最顶尖的多人游戏画面渲染。
在此之后上线的3do新作,毫无疑问都会拿来和它进行对比。
玩法上现如今很难进行突破了,天海也没有在这种“低性价比”的地方花费太多功夫。
但就传统的那一套主线,日常环任务,世界boss,多人副本,势力战场,帮派,装备掉落和强化,坐骑,时装,爬塔……
这些内容,《山海鉴》可以称得上是集大成者,这都是深耕行业多年,多个项目的积累。
虽然听着就有些累。
营销上本就更是天海的强项,持续的大量费用投入下,最近几个月《山海鉴》热度居高不下。
视频up主,游戏主播,网页新闻,玩家论坛,全都是它的消息,躲都躲不过,千回搜索指数节节攀升。
期间也有一些付费点过多的负面评论,但引起成规模的社会舆论争辩后,似乎都让它的热度更高了。
根据天海公布的数据,《山海鉴》11月国服营收已经突破了46亿人民币,最高同时在线475万,目前正紧张地进行全球化,试图进军韩国之外的海外市场。
乍一听475万的同时在线似乎不多,比之擎火的王牌《大唐风云录》三年前创造的国产网游记录311万少了一大截,不过《大唐》是传统回合制,本来多开玩家也不少,一个玩家同时登四五个小号也正常,而且开放的经济体系下也涌入了大量的工作室商人,不可完全类比讨论。
况且还有一点很确定的,时间线越往后走其实越难出现那种一统天下的现象级网游了。
因为玩家大众选择多了,口味刁了,各有各的喜好,不是只要你出我就去玩了。
吸金怪兽今后会越来越多,而orpg的同时线人数只会越来越少。
谢喜乐着手在做的项目,正是准备和这样的巨人正面对抗。
本来她是想让陆启加入这个项目组的,只能说造化弄人。
年纪轻轻的女子,不容易啊。
顺带一提《山海鉴》刚开测时她给了陆启一个激活码,让他提前熟悉未来的竞争对手,当时一个激活码的价格在电商网站上已经炒到了2000以上。
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