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正文 第五十四章 玩家们的反应(第1页/共3页)

对于星云游戏,或者说陈旭的新游戏。

实际上还是有相当多的人保持关注的。

这些人不仅仅是玩家,同样也包括一些业界的游戏设计师,还有游戏媒体。

毕竟陈旭身上还是有一个标签的,那就是科幻征游的一等奖得主。

再加上《去月球》也的确感动了无数的玩家。

所以对于陈旭新作《逃生》好奇的人,可以说不在少数。

尤其是对一些关注恐怖游戏的玩家群体来说,《逃生》更是已经在其群体中发酵了。

某个恐怖游戏爱好论坛里面,不少玩家都是发帖讨论着《逃生》这款游戏。

“卧槽,今天发现了一款刚上线的恐怖游戏把我给吓尿了!一开始我还以为就是普通三流的恐怖游戏!但特么简直了,我玩了半个小时直接被吓得不敢玩了!”

“我知道,《逃生》对吧?就是之前那个开发《去月球》的设计师开发的,这游戏的确特么是恐怖,一开始那几个开门杀我还挺不屑的,但到了地下室那边我发现我特么大错特错了!”

“一样我也买了,的确是吓人尤其是躲在柜子里面的时候,我生怕那个胖子发现了我。”

“开门杀什么的我觉得还好,毕竟习惯了,但那个阴间的摄像机夜视模式跟黑暗场景的搭配,我真的是顶不住!”

许多已经玩过了这款游戏的玩家,纷纷在群里面讨论着《逃生》的一个内容。

同时这些玩家的对话,也吸引到了一些不明所以的玩家。

毕竟虽然有不少玩家关注陈旭,可更多的普通玩家还是完全不关注这一方面的。

说起《去月球》的话,其中不少人都知道这是什么游戏。

因为《去月球》跟《传说之下》这两款游戏,在独立游戏玩家群体中知名度还是蛮大的。

可要说陈旭跟其新作《逃生》,那除非特意关注否则多数玩家基本上是两眼一瞎,啥情况也不知道。

这也是为什么那些业界顶尖的大厂,还要花费高额的成本进行对旗下3a级游戏推广的原因了。

因为大多数玩家对于游戏的接受属于很被动的,甚至他们玩过一些出色的游戏,都不清楚设计师跟游戏厂商是谁。

在各个有讨论《逃生》话题的帖子里面,其话题就吸引了不少并不关注陈旭的玩家。

“《逃生》新出的恐怖游戏么?”

“有 『加入书签,方便阅读』
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