处理好2048的事后,洛明打开电脑,百度起了手游。
之前洛明的注意力都放在了端游和买断制游戏上,没太往手游这方面考虑。
这次被林淑雯提醒才意识到自己可能错过了商机。
洛明查了大半个小时后关上了网页。
这个世界亚洲外的游戏和前世大差不差,有变化的主要是亚洲周边,曾经属于华夏文化圈的国家。
像是前世大火的愤怒的小鸟,神庙逃亡这些都已经被人做出来了,倒是火了很多年的部落冲突还没有发布,而且连制作这款游戏的公司都没了。
洛明沉思片刻后,在电脑里新建了个文件夹。
部落冲突可是个好游戏啊!运营的好能作为公司发展前期的支柱了。
灼光肯定是要往字节跳动的方向发展的。
但让字节跳动真正腾飞的业务毫无疑问是短视频。
以现在4g的普及程度,再加上手机的更新换代速度,起码要在2015年中旬甚至是2016年初才能有短视频生存的土壤。
那这两年时间想要平安度过,同时支撑公司发展大数据,那肯定要有别的进项。
否则就只能大量接受外来资本的注资,分割股份。
洛明显然是不希望这种事情发生的。
前世字节跳动破局靠的是今日头条,他们依靠大数据升级了今日头条的推送算法,让头条拥有了一大批忠实用户,然后借助头条的广告费一点点壮大。
这种典型的成功案例,洛明肯定不会放过,但游戏这边能有更好的发展也是好事,毕竟谁会嫌钱多呢?
而且有了大量资金在手,洛明甚至可以提前构建云计算。
前世字节可是在2020年才补齐这个短板,让旗下APP的推送机制完成了再次升级。
如果洛明能提前构建云计算的话,2016年短视频平台做起来的时候,灼光就能拥有领先时代好几个台阶的大数据推送算法,那公司起飞不就是板上定钉的事了?
想到这儿洛明的心情一阵激动。
而此时同样激动的还有林淑雯。
林淑雯激动倒不是因为下午的电影点映,而是刚刚朱导给她打了电话。
昨天她堂姐把完整的节目策划交给了朱导,朱导看完以后愣是没挑出什么错来,这哪里是节目策划,完全能当做台本来用了。
而朱导从林淑悦那里
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