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正文 55 为什么是三十万销量?(第1页/共3页)

不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。

而且这可是最新的游戏。

听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。

那不就约等于这游戏他是第一个上手的?

想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。

妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。

他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。

“我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!”

好家伙这么直接的吗。

不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。

他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。

“这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。”

“唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?”

两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。

这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。

这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。

事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。

但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。

他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。

“这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。”

小泽健次想到了超级马里奥。

现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。

而同期一些更暴力或者画面更**一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。

显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。

玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。

魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。

可松鼠大战却会有更多样的玩法。

可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。

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