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正文 第二章 幸运光环与天命(第1页/共3页)

系统的播报持续了一分钟。

结束后陆一鸣微皱眉道:“只有首次有效吗?”

而且按照系统的提示,虽然并没太多条条框框束缚于他。

但一个遵守直播平台规则和自愿且首次送礼生效,这在前期他可能升级很快,但这从十直接起跳到五百,鬼知道后面升级到B、A、S需要多少。

等等!

我想这么多干嘛!

能重生加上有系统!

我应该高兴起来才对!

陆一鸣搓了搓脸。

将自己的贪心收了回去。

整理好心态后他目光看向数据面板中多出的一个背包栏。

默念点开后。

能看到里面有两个福利礼包正等待他使用。

“这怎么搞得跟在玩游戏一样啊~”

陆一鸣脸色奇怪的吐槽。

但吐槽归吐槽。

奖励还是要领取的,抱着紧张期待的心情,他将获得的E级礼包点开。

【叮!】

【恭喜宿主获得被动技能幸运光环CSGO专属特别版(游戏开箱获得军规级以上的道具概率额外增加百分五十(包含暗金)与游戏角色受到枪械射击时,常规弹道范围内命中率降低百分之五十。)】

陆一鸣:(⊙o⊙)!

此时他表面呆滞内心中是有个小人在掀桌子。

这TM是E级能开出来的东西?

军规以上概率提升五十是什么概念?

以CSGO开箱的公示概率来说,受限15.98%,保密3.20%,隐秘0.64%,罕见0.26%,对于有暗金的物品,产生暗金的概率为10%。

这个技能是直接让这些概率乘以了一个一点五倍!

至于弹道范围内命中率降低百分之五十,这意味着他可以在游戏中去赌敌人的枪里没有子弹?

毕竟打不中等于没有。

这很合理!

不对!

陆一鸣发现了一个关键问题。

系统说的是常规弹道,也就是说对方只要合理压枪这个效果就触发不了。

不过如果面对的是直接开枪扫射的敌人,那么他被描边的概率就大大增加了!

在内心分析完后。

对于这个技能运营方式陆一鸣有了初步的想法。

同时。

他的目光开始火热的看向背包中D级福利礼包。

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