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正文 第五四章 杀意已决(第1页/共3页)

不过这种控线毕竟不可能永久。

一方面是兵线是互相推的,所以不可能永远控住。

另一方面,则是提莫总是要做事,要回城之类的。

其实这一次能够控制这么长时间的兵线,都已经是出乎简单意料之外了。

而之所以如此,很大程度上还是因为之前Cuvee用破裂补兵,结果把蓝色方小兵的血量压低,随后使得兵线往蓝色方推进,结果就成了现在这个样子。

这就像是某个人曾经说过的一句话一样。

当我看到他A了一下线上小兵的时候,我就知道这把游戏结束了。

此时Cuvee就是这种状态。

一个技能,让自己难受了这么长的时间。

兵线吃不到就算了,连经验都吃不到。

这对于大虫子来说特别伤。

因为他需要有大招,来叠层数。

很明显,这個时候大虫子叠盛宴的时间只能往后延长。

这也是Cuvee忍不住叫安掌门的原因。

不求他抓死提莫,甚至都没考虑把提莫的闪抓出来,只求把提莫给赶走,让他能够吃到兵线,补充自己的等级。

这可不是以后,有经验补偿机制的时候。

要是双方差距过大,会迅速的拉上来。

此时压你了,限制不住对方,那就是压你一辈子。

对位领先两三级都是非常正常的事情。

当Ambition隐藏在红色方一塔背后的草丛里时,麻辣香锅这个时候也正好藏在河道草丛里。

他是把两片野区都给刷完了,这时候正好无所事事,所以跑河道这里做一下反蹲,等待一个有缘人。

不抓人的情况下,速刷,六组野怪不过就是三分钟就刷完了。

这还是香锅之前在野区逛了下,不然还会更快。

反正这一把主打的就是一个上路。

如今提莫压的Cuvee喘不过气来,香锅当然知道应该怎么做。

五分钟,还没到六分钟的这个时间点,提莫的经验是正常的,刚刚五级,而Cuvee就很惨了,才三级多。

一方面去下路抓小狗,导致他传送回上路亏了三个近战兵的经验,随后又被提莫利用等级优势赶出了经验区,虽然偶尔兵线控不住过来的时 『加入书签,方便阅读』
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