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正文 第0029章:Boss的特性(第3页/共3页)

两连击可是相当猛!

他有盾状态抗一记,也是仅剩残血!

现在没盾,就算抗下这记连击,boss后续的普攻和单体技能,他也吃不消啊!

但他还是没有退,既然信了,那就信到底!

这时,boss血量到了97。

“啊——”。

只见这「入魔者苗云」毫无征兆的哀嚎一声。

一道如墨汁般的漆黑浓雾,陡然爆炸开来,从他胸口四散射出。

这片浓雾仿佛一道墙壁,足足推出十米多才散去。

几乎是同时,他右手法杖一抬,一道黑色闪电直射蛰伏之红。

这一瞬间,「冰原之龙」玩家,仿佛都看到蛰伏之红被秒的惨相。

但是当看到真实情况,却是惊的目瞪口呆。

只见硬吃boss两连击之后,蛰伏之红却仅掉了六成生命,还剩两成多!

“我去,怎么回事?”

“靠,这boss是不是放水了?”

周围「冰原之龙」玩家,都是目瞪口呆!

boss那爆表的伤害呢?说好的秒人呢?

而深渊却是唇角微抬,露出一抹淡笑,这丝毫不出他的意料。

既然是新手区的boss,自然不会太难。

「冰原之龙」玩家推不过,是因为他们根本不了解这boss的几个特性。

第一特性,看似随机的「剧情技能」,实际上是有规律的。

他在某些特定的血量时,会被触发这个技能。

只是这些特定的血量,并非其它boss的50,30,这些整数,而是几近随机。

知道的人,自然没什么难度。

但对于不知道的队伍,却只能慢慢试!

说起来容易,却是相当残忍的过程!

深渊前一世,有不少新手玩家在这个环节废掉复活次数,甚至丢了性命!

好在深渊打职业时养成的习惯,让他把这些内容都记了下来。

除此之外还有个特性,则是越多的玩家打这个boss,他的技能就越强!

之前蛰伏之红用了三队多玩家推这boss,这技能威力至少大了一半,他们不被秒才怪!

至于boss最后一个技能,那个黑色的「闪电链」,也是类似。

它会在五个玩家之间来回弹射,伤害还不低。

一般玩家吃了前一个技能,不死也残血,再吃这么个技能……后果可想而知了。

而深渊先是只用一队人推boss,boss技能伤害大减。

现在只让蛰伏之红一个人抗怪,这黑色「闪电链」自然也就没着弹了。 『加入书签,方便阅读』