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正文 第88章信息孤岛,倔强的小魅魔(第1页/共3页)

果然……

凯尔脸色一黑,想起了前世玩家们花费巨大的心力才能保证快速成长,相较而言原住民们貌似连代价都没怎么付出,就顺利的获得了各种成长机会。

那时候有阴谋论的玩家们就提出过,可能整个不死者群体在下界之门中已经陷入到了整个原住民群体构建起的「信息孤岛」之中了。

信息孤岛这东西常见于人联体之前的世界,以各大房地产营销部门为首,最喜欢的就是借助信息差,给购房者营造一种「房屋紧缺,下秒就没」的感觉。

往往置业顾问在确认了你购房的意向后,下一刻就会把你的名单列入到候选栏中。

待到你以为寻找到了合适的房源后,当天晚上他们就会电话联系你,说「现在抢购房子的人很多,这套房源你保不住了」。

如果你说「这是你先抢到的」,顾问就会告诉你「他们交了保证金\/定金,如果你想要抢过他们,就需要缴纳xxx元,并尽快签订购房合同」。

然后就是一顿「你是我拉来的第一个客人,我尽量先满足你的要求」之类的湖弄鬼的话,让你尽快在ta手下签订购房合同。

一些比较阴损的,甚至还会将本属于客户的福利折扣,抵扣到车位购置费用中,然后告诉你,他给你了大优惠,如果有朋友要购房,可以接着来找ta。

更恶心的是,当你去其他房企问的时候,他们对外口径也会是「没房了」,塑造一种整个城市购房环境都很紧张的模样,实际上,是否真的紧张,只有他们内部自己知道。

墙里墙外,就是两个截然不同的信息世界。

虽说大陆上没有信息孤岛这个概念,但不意味着原住民就不知道用这套方法。

把控资源的主要还是大势力。

一旦大势力那边通了气,玩家想要从中突破,就变得很麻烦了。

倒不至于说完全的在坑玩家,毕竟真要死命坑玩家,人家玩家也不是傻子,坑完了以后你还要谨防那些死不干净的家伙们发起复仇行动。

但就和在企业里走流程一样,如果每个流程节点完全按照规矩办事,就足够拖慢玩家成长的速度了。

不过来凯尔也有自己的考虑。

对于现在内测的大环境来看,至少在这一阶段,玩家群体数量并没有那么恐怖,尚且还能在他控制范围之内。

现在不想着在玩家中建立起一个双方都比较满意的秩序体系,那之后等到正式公测了,就是牛鬼蛇神都冒出来,管不管得住,那可就随缘了。

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