写写画画,时间不知不觉就过去了,一根蜡烛已经只剩末端一点,估计都撑不过十分钟。
没有手表,吴烦也估计不出具体的时间,不过一根蜡烛也烧不了多久,现在满打满算也就8,9点钟的样子。
吴烦无奈,只能借着最后一点火光,收好刚刚写的东西,躺倒在床上。
床板很硬,吴烦睡的很不舒服,被褥也不软,但上面洒满了阳光的味道,显然白天刚刚有人帮他晒过。
在床上练习了一会憋气,吴烦不知不觉就睡了过去,今天这一天的折腾,可没少卖力气。
说是睡不着,可到了床上,没几分钟的功夫就睡死了过去。
许是晚上睡的早的关系,第二天,吴烦很早就醒了。
要是还在现代社会,他必定是还要在床上赖一段时间的,可到了这里,他可不敢浪费时间。
匆匆穿好衣服,隔壁纪老爹已经早早的进山了,早上进山,尤其是天刚刚亮的时候,运气好的话,能逮到许多迷路的小动物。
吴烦在隔壁吃过早饭,一刻也不敢耽误,一溜烟的就跑了出去。
昨天纪长江应该是进城了,今天还没这么快开铺子,吴烦就打算趁大早上,村里人比较齐全的时候,把新手村的任务全给跑了。
游戏里,新手村的任务大多都是引导型的,比如去村长家送送信,帮村里裁缝汪婶买点针线之类的。
任务奖励也不多,一两枚铜板,一两点江湖学识,个别的如汪婶之类的,还会送一点小物件。
但别看奖励比较小,对吴烦这种初出茅庐的家伙来说,作用还是非常大的。
前面已经说过了,吴烦玩的这个游戏,非常的自由,这也代表整个游戏系统,非常的复杂。
举个简单的例子,就拿一记最简单的直拳来说,影响这记直拳威力的因素,实在是太多了。
首先是自身的臂力,你力量大,造成的伤害才高,这是基本常识。
其次,是你有没有对应的武功招式,有没有附加内力等等,这些都是用来增幅这记直拳的。
然后是人物本身的攻击力,攻击力虽然主要受臂力,腿功等因素影响,但也不全部,比如你有一个加50攻击力的拳套,那打人可就大不相同了。
之后,还有诸如拳掌,腿脚,刀剑,枪棒之类的武学或者法术熟练度。
这些熟练度,既是相应的武学,法术学习的基本条件,也是发挥相应能力的重要指标。
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