在蓝星的时候。
方源看过一本对万界战场英雄科普的书籍。
这本书翻开第一页就有个问题。
英雄最重要的属性是什么。
当时方源看到这个问题的时候,脑海里蹦出来的答案就是法强攻击力,随后又改成了技能。
这些都是决定一个英雄强弱最重要的属性。
但是当方源看完这本书后。
他才发现自己错了。
在万界战场里,对领主而言!
只有一个属性必须时刻关注。
这个属性就是忠诚度!
因为一旦忠诚度低了,那么英雄的主观能动性就差。
执行任务的时候,明知是陷阱也会带着麾下士兵冲进去送死。
而若是低于三十点,就会有背叛的意图。
这对于领主是极为致命的。
但相对于的,高忠诚度能保证英雄自主发挥主观能动性。
在野外遇到危险会主动衡量,选择最优的解决方法。
领主遇到危险的时候,会主动站出来护卫。
一旦忠诚度达到90点,还会主动分享自己掌握的知识。
这点从莉莉丝的表现就能看出来。
而若是达到了100点忠诚度,就会对领主的命令唯命是从。
领主下令送死都会毫不犹豫的前去。
不过这种命令在使用后也后患无穷。
送死的英雄没死,以后忠诚度的最大值就会下降一半。
而且下降后的忠诚度恢复起来比登天还难。
几乎没有领主敢这么做。
所以在万界战场上,领主对英雄忠诚度的重视程度远远比技能法强等属性要高。
很多领主为了保证英雄的忠诚度在80以上。
简直比舔女神还要努力。
可即便如此,很多时候阵营不对亦或者是各种事件都会让英雄忠诚度降低。
所以很多领主就开始研究怎么锁定英雄忠诚度的方法。
最后研究得到的结果却是只有一种可能。
那就是很玄学的交心。
简而言之将他们当成真正的人,用爱去感化他们。
虽然很玄学,成功概率也很低。
却时常有人成功。
当然这种一般都是要耗费巨大的物力财力才能成功。
而现在!
方源看向跪在自己面前的恶魔教团主教布雷尼。
如果让那些领主知道自己居然掌握了第二种能够锁定英雄忠诚度的方法。
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