“追身斩!”
王轩没有去当什么老司机,没有去体验那种竞速项目,而是直接找了一处玩家较少的地方,开始试验自己新得到的那个技能。
目标锁定。
蓄力。
斩!
在技能发动的瞬间,王轩的角色[小王]直接出现在了一只野怪的身后,一剑斩下,鲜血飞溅!
诶?
为什么会有血?
就在王轩疑惑的时候,野怪吃痛,转身攻击王轩,给他造成了些许伤害。
血量下降5,这小怪的攻击力还挺高的。
然而,王轩敏锐的发现,技能[追身斩]竟然不需要蓄力,就可以再次发动!
“追身斩!”
王轩大喝了一声,瞬间出现在野怪的身后,一剑斩下。
再次有鲜血溅了出来。
刚才那野怪似乎是有所防备,但还是慢了一拍,没有避开王轩的这一击。
“有点意思啊!”
王轩闪身避开了野怪的反击,退到了远处,而[追身斩]再次进入了蓄力的状态。
一番试探,王轩已经弄明白了这个技能的基本属性。
准确的说,这个技能拥有两种属性。
一个是蓄力攻击。
一个是复仇反击。
在技能发动之前,没有仇恨目标,对于已经锁定,准备攻击的目标,需要蓄力一段时间,才能进行斩击。
而一旦王轩受到攻击,有了仇恨目标,那就无需蓄力,可以直接进行反击。
“这个可以哎……”
王轩思考了一下:
如果自己想攻击一个目标,比如某个一言不合就背后戳人轮胎的友才哥。
可以先站着不动,暗中蓄力,等蓄力完成,直接出现在他身后,上去就是一剑。
接下来就可以近身四连摔了……
“对啊!这样的话……我就可以自己去刷先天神魔了!连道士定怪都省了!”王轩一想到这种可能,眼前顿时一亮。
转身瞅瞅某只刚刚刷新出来的野怪,脸上现出了些许腹黑的笑容。
半天的时间,王轩就一直在练习着这一招:追身斩接追身投!
这里面有一个难点,就是斩击过后,会有一个空隙,怪物反应足够快的话,追身投是接不上的。
两个技能无法完美衔接。
“这样就只能用封魔之剑了吧……”
拿捏。
对了!
还有距离!
追身斩的攻击距离,这是一个非常重要的问题!
已经离开了练级区,打算放过那只可怜野怪的王轩,不得不返身回去,开始进行攻击距离方面的尝试。
所以说,开放式的游戏,有些技能连属性都没有展示出来,全部都要玩家自己进行摸索与开发。
或许有些人会觉得更好玩,也可能会有人觉得麻烦。
但它就是这样的。
而且,这怪物的血量,都是隐藏的。
王轩只是凭着自己有内测时期的经验,才知道个大概。
只是不知道后来这些数据有没有进行过调整。
毕竟。
这是元宇宙。
设定就是类似真实的宇宙。
假设在真实的世界里,你在野外遇到了一只怪,你怎么知道这野怪的强弱,血量的多少?
王轩现在就是这样,他可以击杀野怪,却没有办法
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