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正文 第十九章 你***个***小***子(第1页/共3页)

s6赛季的装备相对单调,远远不像后来那样百花齐放。

没有血色之刃。

没有暗影阔剑。

没有夜之锋刃。

没有狩鸡者。

没有各种各样的神话。

锯齿短匕能够升级的后续,只有两件。

一件是幽梦之灵。

一件是德拉克萨的幕刃。

幽梦对男枪来说,收益不错,既有攻击力、护甲穿透这样的刚需属性,也能提升移动速度,让追击和迂回能力提档。

幕刃嘛……

其实更适合刺客。

因为特殊效果是2秒后施加(90+25已损失生命值)伤害,能让当前版本输出稍显不足的刺客达到秒人的临界点。

全套技能拍脸,打完就跑,性价比才高。

而男枪是个射程只有425码的持续输出型英雄,十有八九要和目标中门对狙。

一般来说,会选择无尽、绿叉、死亡之舞这样的搭配。

在比较极端的局势里面,甚至要考虑黑切、兰顿、绿甲等装备来增加生存能力。

出幕刃。

要么影响攻速暴击,要么影响坦度。

提升那一点爆发,远远无法弥补持续作战能力被削弱的损失。

怎么算都不合适。

“先说好,我没有对你指指点点的意思啊。”

厂长按tab扫了眼,斟酌了一下用词:“就是,你出的这个偷野刀,是有什么特殊理解吗?”

“呃……厂子哥,你说萃取有什么用?”邢道反问。

“打钱啊。”厂长

“能打多少钱?”邢道继续。

“一个兵多一金币,补刀一百给350,这里就回本了,卖了还能赚180。”厂长作为顶级打野选手,将装备收益记得很清楚。

“我把偷野刀升级,再卖了,是赚270。”邢道做对比。

500金币购买一把偷猎者短匕。

升级成价值1100金币的锯齿短匕之后,卖给商店,拿到的是770金币。

白赚270。

约等于一个人头。

不止如此。

相对于萃取缺失的属性。

偷猎者短匕有附加伤害特效,足以弥补功攻击力方面的缺口。

更何况。 『加入书签,方便阅读』
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