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正文 [59] 啦啦啦德玛西亚~(第1页/共3页)

“屏幕前的观众,欢迎回到S7英雄联盟全球总决赛半决赛的现场!”

“双方比分已经来到2:1,来到赛点,WE暂时落后EDG。”

“这局比赛WE选择的红色方,我认为他们是想将Counter位留给957.”

15分钟的中场休息时间让管大校恢复了法力,热情洋溢地展开解说。

“据统计,职业赛场上蓝色方胜率达到53.9%,超过红色方很多。不知道这里面有什么学问?”

双方刚开始Banpick环节,管大校也是引出话题,想要缓解一下气氛。

PDD皱着眉头思索几秒,说道:“蓝色方上山视角,操作起来更流畅。红色方下山时叫,人物攻击距离看起来比蓝色方要远,双方互有优劣。”

“我个人认为,可能还是与BP有关吧!毕竟这个版本,红色方要预留Ban位给滑板鞋,很吃亏!”

“WE选择红色方的原因不难猜出,上一局sea的发挥是在太过亮眼,创造性的禁忌雕像回血流诺手直接把他们打懵。”

“sea今年在世界赛前并未登场,谁也不知道他到底有多少黑科技底牌,所以WE才会舍弃一个Ban位选择红色方。”

PDD分析很到位,简明扼要指出了WE的想法。

至于管大校提出的红蓝方胜率问题,在PDD看来这是玄学,是一个里不清楚的问题,分析一番便随手带过。

然而事实上,红蓝双方出现这种情况的原因与射鸡师留下的鸡脚不无关系。

如果仔细观察兵线交汇,很容易发现,无论你位于哪一方,蓝色方的炮车都会先开炮。

这是因为,蓝色方炮车的射程是300码,而红色方炮车的射程只有280码!

小小的20码,让红色方兵线在无人干涉的情况下,始终处于劣势!

也是推动游戏进行的不可忽略的因素。

最常见的情况就是单带双方清完线上兵线,前去参团。

重置线出来,红色方小兵先于蓝色方全体阵亡,蓝色方的下一波兵线就会多出远程兵。

而多出的远程兵能够让蓝色方兵线呈滚雪球态势推向红色方。

这也很容易导致红色方团战胜利,但结束后却要去清理边线,浪费推进时间。

能吃到一波以上的边线算是唯一慰藉。

“EDGban掉了璐璐、大嘴,WE也是不出所料将滑板鞋和麦林炮手送上ban位。”

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