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正文 84.景上添花和令人添堵的提取奖励(第1页/共3页)

人红是非多,这句话是不变的真理!

由于网络上的讨论愈发增多,牛仁义的手机收到的未知来电和骚扰信息也在他开机后不期而遇。

相比较未知来电,牛仁义还可以选择静音不接,骚扰短末日审判信的内容让牛仁义看的是不断蹙眉暗道日本社会果然没救了。

和牛仁义发骚扰短信的人,不是说牛仁义心胸狭窄的,就是说牛仁义干扰社会正常秩序应该去死。

牛仁义也是醉了,他自己为了刷【指导】技能去辅导一下同班同学怎么就变成妨碍社会秩序了。

合计着在这些人的眼中只要任何对他们没有好处的事情应该都是妨碍社会公共秩序。

想了想,他又释然了。

这群和他发短信的人不就是那群在网络上批判衡中模式的人一样的吗?

因为自己获得不到,或坚持不下来就抨击别人发奋图强!抨击别人要从农村出来去拱白菜!

狭隘的思想注定了这批人未来成不了气候,除了自怨自艾,还能做什么!

为了避免自己的刷级计划耽搁,牛仁义索性关了自己的手机,杜绝一切外界干扰。

在手机关机前,牛仁义特别给比较亲近的人都发了短信。让他们不要联系他,如果有急事需要找他,可以找御坂真白。

等回头有空了到了京都,牛仁义打算给自己换个手机号,防止再次被网暴。

解决完这件事牛仁义就开始在小客厅里独自一人对着拳皇系列的游戏一顿猛练。

在临近上午九点的时候,他验证了自己的一个猜想是失败的。

即同一款游戏,用同一人物无伤过关游戏是不能触发奖励的。

在验证这个猜想的同时,牛仁义也顺带测试了另一个他偶然发现的猜想。

由于不是街机迷,所以牛仁义原本是并不清楚拳皇97和拳皇98拥有各种隐藏结局的种特殊的队伍搭配,只要你选对人,就会看到各种搞笑的通关画面。

换言之,拳皇98的真实结局数其实有36个。

如此一来,那么按照他从游戏【命运之夜】获得的相关经验,岂不是也代表着他可以整整提取35次拳皇98。

因为有了这个发现,牛仁义是不禁兴奋和热血起来。

无他,按照这个逻辑,那岂不是代表着牛仁义只要把拳皇98用指定的队伍和人员去通关,也可以获得通关的奖励。

如此多来几下,牛仁义还不得能原地升天。

为此,牛仁义从九点开始就验证起了自己有关《拳皇97》的多结局通关猜想。

这一次他的目标不在选择高攻击高伤害的角色,转而选择了目前他最缺的投技角色。

他希望自己能从拳皇97的多结局里提取到【真七枷社】的模板,以增强自己的控人能力。

(看到这,有必要说一下投技这个专有名词,免得部分没玩过格斗游戏的读者不理解。

投技一半指的是格斗类或动作类游戏里的术语,又称“投动技”,俗称“抓人”。

通俗一点说就是,在近距离抓到对手然后摔出去的过程。

在传统空手道里也有投技,俗称摔法。但现在的投技主要衍生于合气道。

投技作为区别于其他攻击招式的一种攻击方式,在近身状态下,可无视防御抓住对手,并对其进行攻击,然后将对手扔出或摔在地上。

在拳皇游戏里投技又分为普通投技、当身投技、空投、指令投!

其中普通投技可以破解。

当身技投指的是游戏角色在遭受攻击之前做出预判,对手一旦攻击,就会自动反击并使用投技抓住对手。此时的对手是绝对不能逃走和反抗的。

空投则叫空擒,触发条件必须是两人同时跳起,然后在空中抓住对手摔下来。

指令投一般指必杀技和超必杀技。

指令投并不一定非要近身才可以使用。有的指令投在指令使出后会主动接近对手,并进行抓捕。

只要是投技都是不能防御和拆解的,因此指令投一旦中招就无法拆解。

这类型投技判定强、无法破解,皆属于神技的存在。)

牛仁义之所以想起七枷社,亦是因为牛仁义先前提取到了七枷社的超必杀技暗黑地狱极乐落。

这个技能让牛仁义想起了七枷社,这个拳皇世界中数一数二的投技高手。

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